A LAS CARRERAS: se jugaba de forma individual partiendo de una raya para ver
quién llegaba primero a la meta corriendo.
AL PAÑUELO: se situaba en el centro uno con un pañuelo, a los lados, detrás de una
raya, cada bando, el del pañuelo nombraba a dos que iban al centro cerca del
pañuelo. A la señal el más rápido cogía el pañuelo y salía corriendo hasta su
sitio, si era alcanzado por el que no había cogido el pañuelo perdía.
HONDA:
consistía en un trozo de cuero unido por dos cuerdas y en el centro del cuero se colocaba
una piedra. Se hacia girar con fuerza soltando una punta para tratar de lanzar
lo más lejos posible la piedra o dar en un blanco.
Imagen extraída de: http://turbinaweb.blogspot.com.es/2010/06/hondas-de-cabrero.html |
TIRACHINAS: es un palo con mango en forma de horquilla, un trozo de cuero unido a dos
gomas de cámara de bicicleta o coche, se colocaba una piedra en el centro, se
estiraban las gomas tratando de lanzar lo
más lejos posible la piedra o dar
en un blanco. También servía para cazar
pájaros (era difícil dar a los pájaros).
Imagen extraída de: http://www.educima.com/imagen-tirachinas-i25512.html |
CANALETAS O CANALEJAS: con la caña de una planta seca y hueca y afilada por
una punta se lanzaba lo más lejos o alto posible. Ganaba el jugador que lanzara
más lejos o más alto. También con esta planta se hacían una especie de flautas.
PLATILLOS: son los tapones de chapa de las botellas que se utilizaban bien
dobladas los bordes o tal como salían después de abrir las botellas. Un juego
consistía en pedir cara o cruz y tirarlos al aire. Ganaban quienes acertaban.
Si eran varios participantes se los repartían. Otra forma era con los platillos sin machacar, se hacían
unos carriles con curvas en el suelo tratando de llegar sin salirse de la calle
a una meta.
A LA
MAYA O ESCONDITE: por suerte, se ponía el que le había tocado de cara a una pared
contando hasta 20, el resto se escondían. Al final después de contar decía: “el
que no se haya escondido que se esconda”. Se trataba de descubrir a todos y
cada uno de los participantes. Cuando descubría a uno tenía que salir corriendo
para llegar a la pared dando un golpe y diciendo el nombre. Si uno de los
escondidos sin ser visto llegaba a la pared liberaba a todos los descubiertos y
seguía contando el mismo. Cuando llegaba a la pared uno que no había sido
descubierto y levantaba la maya decía: “levanto la maya por mí y por mis
compañeros”.
HINCACHA: varios jugadores con estacas afiladas por una punta trataban de
clavarlas o hincarlas dentro de un círculo, el resto hacia lo mismo. Valía
derribar alguna con lo cual este perdía pero continuaba el juego hasta el
final. También se podían utilizar hierros.
A LAS PERRAS: con monedas de perra gorda o chica (hoy sin
circulación) dos jugadores o varios las lanzaban al aire (las tiraba uno todas
juntas) pidiendo cara o cruz, ganaba quien acertaba lo que caía, si eran varios
se las repartían entre los acertantes. Otra modalidad era sobre una pared. Se hacía una raya en el suelo a unos 50 cm. de la pared, cada
jugador, tiraba por turnos la moneda contra la pared tratando de que quedara lo
más cerca posible a la raya. Al final ganaba el que estaba más próximo a la
raya o encima de ella. También se hacía tirando las monedas a un circulo
marcado en el suelo, marcando el centro de este, ganaba quien dejara la moneda
más centrada, valía golpear a otra moneda para sacarla del centro y quedar la
suya más centrada.
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